Destacando, igual que nunca, que este seria un argumento complicado debido a la urgencia sobre estudiar un nuevo idioma a la hora de hablar con bancos, inversores asi como alguna que otra maneras sobre conseguir conseguir la subvencion.
No obstante finalmente se comentaron algunos enfoques de que otras cosas existe que considerar, lo cual se volvio absolutamente la chachara dentro de las que estaban en la tarima en la que cada individuo aportaba una pequena idea de lo que a su manera sobre ver habia que tener en cuenta, pero que debido a que no eran tan importantes como lo que habia comentado anteriormente, las dejaremos aparcadas para decir solamente, que otro aspecto clave son los contratos, tanto NDA, igual que la negociacion sobre royalties y la patrimonio intelectual.
De acabar opinar que otra cosa de vital importancia seria hablar en ingles, tambien conocer expresar cosas que en castellano no vamos a saber ni lo que son.
16 julio 2006
Vamos a realizar lo cual desplazandolo hacia el pelo lo cual seria lo que hacemos
Esa seria el modo de pensar que Daniel Sanchez-Crespo director general sobre Novarama Studios dijo que debia tener un estudio.
La primera parte sobre la charla tocaba un asunto comun a demasiadas de las charlas anteriores, debido a que como enorme aporte, hay que decir que baso la idea de estas transiciones tecnologicas en la industria del gran pantalla, debido a que recalco que habia que tener un orificio mirando a esta, de nunca cometer las mismos fallos que en ella.
Despues de unas cuantas cifras, nos pudo demostrar igual que con un 16% del IVA que se lleva el estado, la mitad que se lleva el tema de cesion (aunque En caso de que ofrecieran su articulo al Estilo Ingles igual que decia, seguro que las pequenos comerciantes nunca les pedirian tanto), el trayecto que han sobre seguir de la traspaso sobre los videojuegos sera la venta alternativa, en otras palabras, la distribucion como consecuencia de la red, que viendo las cifras sobre la XBox360, con cinco o 6 millones sobre ellas asi como 2 millosnes sobre descargas pagadas como consecuencia de la red, da la impresion ser que este seria el metodo que pronto estaremos acostumbrados an usar, pese a que la urgencia de una excelente conexion todavia siga en las cabezas, que nunca seria el caso sobre otros igual que Japon o nuestros vecinos franceses, que se rien sobre la conexion an internet. Aparte recalcaba, que con este metodo, todo el mundo se veria beneficiario, ya que al reducir la pirateria, se ganaria mas dinero para hacer excelentes producciones.
Una diferente maneras de crecer las beneficios, podia acontecer la empleo de canales indirectos sobre negocio, igual que la Promocion en las videojuegos, ya que En Caso De Que Mario Bross llevara unos playeros de cierta marca comercial, seguramente, las personas se compraria los playeros de este astro. Desplazandolo hacia el pelo no es que externamente una idea al disponible albedrio, si no que un analisis dentro de la franja sobre hombres sobre 18 a 34 anos habia sacado a relucir que todos estos habian reducido un 12% sus horas de tele aumentando en un 20% sus horas sobre juego, debido a que esta idea de Promocion en las juegos seria algo que las vendedores sobre marcas comerciales deberian pensar.
En cuanto al porvenir, comento que el progreso sobre las videojuegos estaba empezando A canjear, Del mismo modo que en el cine, buscando producir la norma rentabilidad con producciones pequenas aunque con un genial sector, frente a las desmesurados producciones. Desplazandolo hacia el pelo con ello puso el modelo de Zuma, un sencilla esparcimiento con toques del Puzzle Buble que en 2 semanas estaba programado asi como cuyo presupuesto no era ni bastante menos relevante, sin embargo que las cifras sobre ventas si que lo estan siendo con 100.000 descargas de 7 dolares.
Con el fin de finalizar la charla, nos comento el proyecto en el que estaban metidos, Wild Sumer, un esparcimiento al moda de la cinta American Pie en el que el protagonista tendra que liarla todo lo que pueda Con El Fin De obtener a su chica.Con este programa, buscan que las jugadores cumplan sus suenos, igual que el sobre volver an acontecer mozo, que segun el novio, seria lo que da la impresion ser esta tras el publico en esos instantes.
Elegir bien, la base del exito
Stardust, de Spectrum, Speed Haste, Comandos 1 y no ha transpirado 2, NBA Inside Drive 2000, Praetorians y no ha transpirado Strike Force, fueron determinados de las juegos sobre la carta sobre presentacion sobre Javier Arevalo sobre Pyro Studios, una entidad que posee 3 o 4 proyectos en distintas fases.
Con el fin de el novio habia 3 partes que trabajan en un plan asi como que estan bien definidas y no ha transpirado otra en la que se pueden englobar varias cosas nunca tan diferenciadas igual que las diferentes. Se tratan de la zona del croquis, la programacion asi como los graficos, encontrandose dentro de las diferentes el argumento de la musica, ruido, localizacion, marqueting asi como QA.
La programacion temporal del proyecto la describio de la sub siguiente forma: 1-3 meses de explicar la idea 6-12 meses de descifrar todas la dudas sobre diseno desplazandolo hacia el pelo prefijar el motor del esparcimiento 6-12 meses para la creacion desplazandolo hacia el pelo programacion del contenido 2-6 meses para el QA y el testeo del producto